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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...源面板中有一个片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张片,这时,可以右键此片,选择在场景中查找引用,如动2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动2-6) 2.3 隐藏节点 按动2-7所示,可以隐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...到 LayaAir 引擎中 const img = new Laya.Image(); img.size(110, 145); // 设置片显示大小 img.skin = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(new Blob([uint8Array], { type: 'image/png' })); img.centerX = 0; // 设置片居中显示 // 将片添加到舞台显示 Laya.stage.addChild(im...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...消息。 在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本中设置的代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010