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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1. Poki · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...上传web项目,也可以通过url地址来运行游戏。这里选择在服务器中托管的web url,如图2-1所示,点击open即可打开进行测试。 (图2-1) 3. web端Poki平台运行情况 运行IDE创建的API项目3D示例: (图3-1) 运行IDE创建的API项目2D示例: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...件目录。在发布目录下,使用Node.js的anywhere启动一个本地服务器运行Web项目。如动图2-4所示,在“web”文件夹中打开命令行cmd,输入anywhere,然后点击键盘回车键就可以启动一个本地服务器了。 (动图2-4) Copyright ©Layabox 2025 all ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...放。 例如:将资源托管在腾讯云 COS(对象存储)等远程服务器上,而脚本与引擎库则保留在小游戏本地包体中。 启用 开启远程主包 后,需要设置资源服务器地址 mainPackageRemoteUrl,作为资源加载的路径前缀,如图7-1所示。 (图7-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

4. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个无缝协作的全面开发环境。社区贡献的插件库进一步丰富了开发者的选择,使他们可以利用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...iOS平台。 运行发布后的Web项目(可以使用anywhere启动本地服务器,参考文档《Web发布》),启动后在Chrome浏览器中打开DevTools工具。如图2-6所示,点击“Network“选项,可以看到使用的是BC1纹理格式,@0表示在PC平台运行。 (图2-6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

8. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...上的版本才可以。并且还需要翻墙去下webXR运行所必须的服务。交互操作方面,当前也没有非常成熟的配套设备。所以,手机上的VR,除了看片之外,对于互动体验的游戏来说,VR完全不适合我们当前的普通手机这种应用场景,除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010