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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台的exe安装包,尤其是在HTML5网页平台,和小游戏平台(微信、抖音、淘宝、支付宝、OPPO、vivo、小米等)有着更为明显的优势。例如,引擎基础包体小,加载效率高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...ript.test", "hello"); console.log(ret); //ok 特别的用法,可以通过window对象调用eval执行脚本,用于一些简单的需求,例如: let str = await Editor.scene.runScript("window.eval", ` (function() { //do something return "hello"; }()) `); 4、场景进程向UI进程发送消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010