• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理。 LayaAir里支持一些最常见的文件类型: 资源类型 支持的格式 3D .fbx、.obj、.gltf、.glb 纹理 .png、.jpg、jpeg、.tiff、.tif、.tga、.d...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...- ## 入口规范 (Entry.ts) 入口函数结构固定,禁止修改: ```typescript export async function main() { /* 正式初始化逻辑 */ } ``` ❌ 禁止提交测试代码到 `main` 函数 --- ## 版本与 API 查询 - 查询 API 时附加 `<LAYA_VERSION>` 版本号 - 迁移时对比 `...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

3. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...须要继承3D的脚本Script3D。空脚本的示例代码如下: /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010