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...个文本组件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex ViewStack组件默认显示item0,可以通过调整selectedIndex属性值来改变ViewStack组件的默认显示页面,效果如动图1-5所示。 (动...
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...级别隔离这三种代码。比如,一个自定义面板的TS文件,不能引用Laya引擎,因为它是运行在UI进程里的。又比如,一个Laya.Script,不能使用fs,path等模块,因为它可能会运行在预览进程。但这两种需求也是常见的,应该怎么办? 2...
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...承于RuntimeScriptBase、ButtonRuntime继承于ButtonRuntimeBase),就不能再统一继承某个类了。 而自定义的组件脚本类(NewScript、ButtonScript)都继承自Laya.Script,那么我们再多继承一层,可以让NewScript和ButtonScript都继承自一个新的类“Main”...
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...体积会较大。 Tips: 需要注意的是,PNG原始资源的位深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。打进图集的资源 Texttrue Type 属性要设置为 SpritetTextrue 。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。 3.3 ...
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...在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的...
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...er(水平居中对齐)、right(居右对齐)。 [!Tip] 画布对齐不能理解为UI界面基于stage舞台的对齐,只是画布canvas相对于整个物理屏幕的对齐。 该设置在移动端,基本用不上,移动端绝大多数都需要全屏适配。当画布已经铺满整个...
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...线程。 注意:web worker不支持文件协议,所以直接打开是不能运行的,开发者可以配合IDE内置的服务器,通过网址来运行就可以看到效果。打开控制台可以看到数据已经打印出来了。 Laya中应用 在LayaAir3.0中内部封装了worker,解决...
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...闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtClosed=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 * @param param 打开页面的参数,会传递给onOpened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回...
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...的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增加了UI组件,修改了UI组件的属性,UI组件上挂了脚本,如图3-3所示 (图3-3) 例如场景中List下...
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