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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜 项目入口是在引擎始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局始化的入口,无需预加载的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...7 项目设置面板 项目设置面板包括了屏幕适配设置、引擎始化设置、项目启动设置等。面板如图5-7所示。 (图5-7) 3.8 控制台面板 控制台面板用来打印日志信息,可以复制和清空所打印的日志信息。面板如图5-8所示。 (图5-8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的点击来进入VR模式。 /** 始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.ne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在始化目标目录的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...结构体PixelParams只是定义了这些世界的顶点属性,并没有始化,InitPixelParams() 返回始化后的PixelPaams变量。[ BlinnPhongCommon.glsl ] getPositionCS() 传入世界坐标返回的是裁剪空间的坐标。[ Camera.glsl ] remapPositionZ() 对裁剪空间的坐标Z...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014