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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、启动场景 1.1 LayaAir2.0用户必看,入口变了 LayaAir2.x引擎中,是通过Main类来作为项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

2. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...位置后,点击创建项目。 (图1-2) 创建成后,会自动加载并打开已创建的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场景节点和2D场景的节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

3. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

4. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...000,Laya.Ease.elasticOut,null,i*1000); } } //创建单个字符文本,并加载到舞台 private createLetter(char:string):Laya.Text{ var letter:Laya.Text = new Laya.Text(); letter.text = char; letter.color = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; this.owner.addChild(letter); re...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726