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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 注:需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

2D区域一、2D区域基础1.1 如何创建一个2D区域1.2 2D区域与相机的关系1.3 2D区域与静态UI的区别二、应用场景2.1 单一2D区域2.2 多2D区域分屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发。HarmonyOS、Linux和Window平台不支持反射机制,后续建议优先使用原生平台通信实现二次开发 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

4. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...自定义的组件脚本“NewScript.ts”中添加如下代码,来看看如何在自定义的组件脚本中使用Runtime的功能。 import { RuntimeScript } from "./RuntimeScript"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { private ui : Runtime...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...哪开哪个场景作为入口。 1.1 设置启动场景 我们先来介绍如何通过构建发布设置启动场景。 首先在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。然后在通用栏中,找到资源选项的启动场景设置项, 通过输入框右侧的场景选择器选择目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

6. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...的Sprite对象中使用。 现在我们分别讲解在IDE和代码中是如何利用渲染纹理混合使用3D的。 二、IDE中混合使用3D 2.1 IDE中创建RenderTexture文件 如图2-1所示,先在IDE的 assets 资源中创建一个渲染纹理(RenderTexture)文件。 (图2-1) 点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...essBar的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建ProgressBar,有兴趣的开发者可以自己通过代码设置ProgressBar,创建出符合自己需要的进度条。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

9. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...x类,并通过代码设定CheckBox相关的属性。下述示例演示了如何通过代码创建一个CheckBox组件并设置其属性。 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_CheckBox extends Laya.Script { private COL_AMOUNT: number = 2; private R...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 85%]

...供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014