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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

2. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...ive打包发布。 3.2 小游戏发布 提供了各小游戏平台的适配,以及快捷的各小游戏平台发布功能。 3.3 Native打包发布 支持发布为iOS与安卓平台的安装包。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

... 在 LayaAir 引擎中,UI 系统提供了一套封装完善的 UI 组件和配套功能,方便开发者构建常见的用户界面。但需要注意的是,UI 的概念并不限于 UI 组件系统本身——凡是用于与用户交互、信息展示的可视对象,都可以称为 UI。例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个无缝协作的全面开发环境。社区贡献的插件进一步丰富了开发者的选择,使他们可以利用广泛的资源来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎当中。我这里设置的是libs下。 WorkerLoader.enable = true; 开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面的方法是2.0官方的解码的做法,在LayaAir3.0中我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...用各种物理引擎,具体的流程可以参考《自定义物理引擎》文档。 3.7 自定义插件 LayaAir-IDE支持用户自定义插件,开发更多的扩展功能。插件系统在Electron框架的基础上封装了大部分功能,插件开发者不需要学习相关的前端框...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...地配置目录,例如构建发布的配置参数、层级配置、运行引用配置) ├── src/ │ └── (项目源码) ├── tsconfig.json └── LayaAirProject.laya 这种“整包打包”的方式操作简便,但可能包含一些无用的冗余文件,甚至本地个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,被Google、Notion、Figma、OpenAI等科技巨头支持,应用于跨分析、3D设计、智能日程生成等多个场景。 LayaAir3-IDE中,已经支持基于MCP协议实现AI智能体的协作开发。 LayaAir引擎的MCP插件地址与使用说明:https://store.layaair.com/info.php?i...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

10. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...。 #include "Sprite2DVertex.glsl" 表示包含了Sprite2DVertex.glsl基础。LayaAir Shader中的“#include”类似于C语言的include,引擎的 xxx.glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010