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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity辑器(图1-1)和LayaAir-IDE(图1-2)各区域的功能对比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...节点对象的代码管理逻辑。 基于UI运行时,开发者可以在辑器中为界面上的任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 的形式访问这些节点,而无需手动逐层查找节点或通过 getChildByName 方式定位。这种机制极大地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...用WebGPU来提高渲染性能,如图4-1所示。 (图4-1) 注意:辑器内置预览不支持WebGPU,需要使用外部浏览器预览。 例如,如果使用Chrome浏览器,可以通过访问 chrome://flags 查看是否有相关选项来启用这种支持。如图4-2所示,在页...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

5. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...资源文件夹下,然后在IDE中,将Radio组件逐个拖拽到场景辑器,从左到右(或从上到下)。再将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”(若不按此规则增加名字属性,生成的RadioGroup组件为无效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

6. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景的操作和代码使用,如图1-4所示 (图1-4) 但是重要的一点是,在同一个IDE创建的场景中,可以支持编辑3D场景和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

关联系统一、辑器操作关联系统 Author: 谷主 关联系统用于UI节点之间实现相对布局。其他UI框架提供的类似功能,一般只能定义节点与父节点之间的关系。而关联系统能够定义任意两个节点的关系,而且互动方式更丰富。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...理数据,并非原始单图,因此纹理属性不会生效,导致 辑器预览效果与实际运行效果不一致。 建议开发者,不要对自动图集中的图片 设置翻转或旋转属性,以避免运行时出现与预期不符的情况。 2.6 非2次幂缩放 npot 图形硬件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...如只少了几个DC),那打开优化功能是不划算的。 3)在辑器预览时,因为自动图集还是以散图的形式加载,所以这些图片无法合批。这种情况下需要在发布后才能看到真实的效果。自动图集预览时生成图集的功能后续版本会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010