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...备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术...
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...续进行开发。Cocos资源导出插件是一款用于将 Cocos Creator 项目资源迁移到 LayaAir 的LayaAir插件。插件通过扫描 Cocos 工程中的资源与 meta 文件,把支持的资源类型转换为 Laya 的资源格式,并自动处理常见组件(UI、网格、灯光、相机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
IDE主要模块概述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...差异1.1 资源商店的分类1.2 技术角度的分类与差异2、导出项目资源包2.1 导出流程2.2 导出规则3、导出IDE插件安装包3.1 导出本地安装包的方式3.2 本地安装包导出规则4、导出项目源码(模板)4.1 源码导出规则4.2 源码导入测试5、如...
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...布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据...
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创建新项目一、打开创建界面二、项目模板2.1核心模板2.2示例模板2.3学习模板2.4已购源码2.5本地模板创建新项目 创建一个新项目文件往往是项目开发的第一步,LayaAir引擎可以使用项目模板来创建新项目。 一、打开创建界面 运...
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项目启动入口说明1、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本1.3 如何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
... 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件...
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...体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105