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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概述 推荐要看一看vivo小游戏官方的文档,LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...配置 subpackages通用发布 Author: Charley 在完成项目的开发与调试之后,最终的目标是将游戏或应用构建并发布到目标平台,让玩家或用户能够顺畅体验。LayaAir IDE 提供了一套完善的构建与发布流程,帮助开发者快速生成适配不同平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...流程,其中包括了环境配置、创建项目、基本设置、运行调试等一些必会的操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编辑。 3.3 蓝图与TS 在LayaAir中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 浏览器接口 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...开发项目,这些浏览器提供了非常方便的 DevTools 工具来调试。可以参考下面链接 https://learn.microsoft.com/zh-cn/microsoft-edge/devtools-guide-chromium/overview 如图2-1所示,浏览器提供了设备仿真模式,利于方便查看和调试 (图2-1) 上图中选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010