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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...rces目录 与 Scene.ls: 资源文件目录和场景文件。 fileconfig.json: 文件里包括了一些Web项目的配置信息。 三、本地运行发布后的Web项目 1、运行发布后的Web项目,可以在发布后,直接点击图2-2中的运行按钮,就可以在浏览器中运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...arget.response; self.postMessage(data); } xmlreq.open("get","../atlas/comp.json"); xmlreq.send() }, false); 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 var myWorker = new Worker("my_task.js")实...

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3. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touc...

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4. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...讲解: 1.2.1 npm init 在开发中使用npm init会生成一个pakeage.json文件,这个文件主要是用来记录这个项目的详细信息的,它会将我们在项目开发中所要用到的包,以及项目的详细信息等记录在这个项目中。 执行npm init是需要在DOS窗口...

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5. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...格式。 (图2-5) 在发布目录下可以找到一个”fileconfig.json“文件,这个文件中记录了一些对图片属性设置信息,其中包括使用纹理压缩信息,打开.json文件如下: { "files": { "resources": [ "layabox.png" ] }, "config": [ { "sRGB": true, "filterMod...

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6. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配...

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7. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...响应的机制。例如,获取远程资源、提交表单数据、发送JSON数据等。 在LayaAir引擎中,HttpRequest类是用来发送HTTP请求的核心类。它封装了原生的XMLHttpRequest,并提供了更加简化的接口和事件机制,使得开发者能更加轻松地与远程...

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8. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...web等,发布时会将这里面的内容拷贝到输出目录。如果是json文件,还会进行合并。例如build-templates/wxgame里放置game.json,并且内容为 { “showStatusBar”: true } ,那么最终的game.json文件里这个key值就会被加入,并且引擎模版里的game.j...

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9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...享的配置文件放置位置。保存的文件名是"plugin-配置名称.json”,plugin前缀使用户能够清晰地分辨出这是第三方插件创建的配置文件。 local: 保存到路径“项目/local"。这是IDE使用者对项目的个性设置。这里的文件通常不建议项目...

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10. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 fileconfig.json: 文件中包含了一些项目的配置信息。 game.js: 支付宝小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情...

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