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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,XY的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用百分比,也可以取消百分比勾选,采用像素值设置。 Percent:当勾选时,矩形的尺寸为Sprite对象尺寸的百分比,当不勾选时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z旋转的速度,单位是弧度/秒。动图1-2,就是在x分别设置了3.14与31.4的对比效果。 angularDamping 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力,使得旋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...false则表示角度值。 使用旋转变换rotate()旋转立方体,绕y不停旋转,采用角度值,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; // 旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 东(X)在地面上,垂直于北,向东为正。 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 上(Z)垂直于地面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。 3.1 常用API介绍 缓动类 Tween 提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为from()与to()方法,这两个方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间动画编辑快捷键4.1 时间帧面板的快捷键4.2 时间曲线面板的快捷键五、蓝图编辑器快捷键5.1 生成节点快捷键5.2 蓝图鼠标交互IDE快捷键与鼠标交互操作大全 Author: charley...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...图1-7) 1.8 局部坐标与全局坐标 如动图1-8所示,将Cube绕x旋转45度,此时可以观察到移动模型相对于局部坐标和全局坐标的区别。 (动图1-8) 1.9 显示设置 点击图1-9所示的显示设置,可以设置Camera和Gizmos属性。 (图1-9) 1.9.1 Ca...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...放大两倍时(this.tMap.scale = 2;)由于是以视口区域的x与y的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图3-6的效果。 (图3-6) 下面我们通过动图3-7,从原图比例的0.1到2倍的缩放变化效果,来进一步理解scale属性的中心点。 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...2-3) 2.3 Volumetric GI 具体参数 Bound Min:控制Bound在X、Y、Z负方向上的面。 Bound Max:控制Bound在X、Y、Z正方向上的面。 Importance 权重:控制不同的Volumetric之间的权重比例。 Probe Counts:在Bound中Porbe的排布数量。 图2-4展示了不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...终位于窗口上,和常规的UI一样。但3D UI可以进行XYZ三个上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、IDE中使用UI3D组件 2.1 创建一个2D的Prefab 在IDE中使用3D UI,首先需要我们创建一个用于在3D场景中展示的2D UI,这里必须使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014