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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.utils.Pool_API3.0 [ 100%]

...入的对象类型标识字符,获取对象池中已存储的此类型的一个对象,如果对象池中无此类型的对象,则返回 null 。 Parameters sign: string 对象类型标识字符。 Returns any 对象池中此类型的一个对象,如果对象池中无此类型的对象,则...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.utils.Byte_API3.0 [ 97%]

...structor new Byte(data?: any): Byte Defined in laya/utils/Byte.ts:50 创建一个 Byte 类的实例。 Parameters Default value data: any = null 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间...

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3. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh_API3.0 [ 95%]

...umber): Mesh Defined in laya/d3/resource/models/PrimitiveMesh.ts:113 创建一个胶囊体模型 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径 Default value height: number = 2 高度 Default value stacks: number = 16 水平层数,一般设为垂直层数的一半 Default value slices: number ...

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4. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 93%]

...ted Menu Globals "laya/utils/TimeLine" TimeLine Class TimeLine TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Hierarchy EventDispatcher TimeLine Index Properties scale Accessors total Methods addLabel destroy event from gotoLabel gotoTime hasListener off offAll offAllCaller on once pause pla...

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5. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 92%]

...。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Hierarchy Rectangle Index Constructors constructor Properties height width x y TEMP Accessors bottom right Methods addPoint clone contains copyFrom equals intersection intersects is...

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6. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientAngularVelocity_API3.0 [ 92%]

... laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:323 创建一个 GradientAngularVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns GradientAngularVelocity Accessors constant get constant(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularV...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.particleshuriken.module.FrameOverTime_API3.0 [ 91%]

...Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:120 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns FrameOverTime Accessors constant get constant(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:83 固定帧。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientColor_API3.0 [ 91%]

...Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.ts:113 创建一个 GradientColor,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns GradientColor Accessors constant get constant(): Vector4 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.ts:76 固定颜色。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientSize_API3.0 [ 90%]

... Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:255 创建一个 GradientSize,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns GradientSize Accessors constantMax get constantMax(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:183 最大随机...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.map.TileTexSet_API3.0 [ 90%]

...理分割成无数子纹理,也可以把其中的某块子纹理替换成一个动画序列 本类的实现就是如果发现子纹理被替换成一个动画序列,animationKey会被设为true 即animationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到TileAniSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115