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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 100%]

...int2: Vector3, out: Plane): void Defined in laya/d3/math/Plane.ts:56 通过三个点创建一个平面。 Parameters point0: Vector3 第零个点 point1: Vector3 第一个点 point2: Vector3 第二个点 out: Plane Returns void Globals "laya/d3/math/Plane" Plane constructor PlaneIntersectionType_Bac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.math.BoundFrustum_API3.0 [ 85%]

..., out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/BoundFrustum.ts:273 锥截体三个相交平面的交点。 Parameters p1: Plane 平面1。 p2: Plane 平面2。 p3: Plane 平面3。 out: Vector3 Returns void Static getPlanesFromMatrix getPlanesFromMatrix(m: Matrix4x4, np: Plane, fp: Plane, lp: Plane, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.utils.Stat_API3.0 [ 44%]

...表示每大约1秒 Shader 提交次数,值越小越好; Canvas:由三个数值组成,只有设置 CacheAs 后才会有值,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 34%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 34%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 33%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 33%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 32%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 32%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 32%]

...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115