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...布设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)有效,3D抗锯齿在camera或RT上面控制。 Static isDepth isDepth: boolean = false Defined in Config.ts:50 设置画布是否包含深度 Static isStencil isStencil: boolean = false Defined in Config.ts:64 设置画布的是否开启模板缓冲,只...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...istanceJoint" DistanceJoint Class DistanceJoint 距离关节:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变 Hierarchy JointBase DistanceJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody owner runInEditor scriptPath selfA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享...
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...HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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