• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 100%]

... position(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:392 世界位置。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:407 世界位置。 Parameters value: Vector3 Returns void rotation get rotation(): Quaternion set rotation(value: Quaternion): void Defined in laya/d3/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 96%]

....position Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:302 世界位置。 Returns Vector3 Overrides Transform3D.position Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:311 世界位置。 Parameters value: Vector3 Returns void rotation get rotation(): Quaternion set ro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 91%]

...物体。 Parameters shape: ColliderShape 形状。 fromPosition: Vector3 世界空间起始位置。 toPosition: Vector3 世界空间结束位置。 Default value out: HitResult = null 碰撞结果。 Default value fromRotation: Quaternion = null 起始旋转。 Default value toRotation: Quaternion...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 76%]

... out: Vector4): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1336 将一个点从世界空间转换到归一化视口空间。 Parameters position: Vector3 世界空间的坐标。 out: Vector4 x、y、z为归一化视口空间坐标,w为相对于摄像机的z轴坐标。 Returns void worldToViewportPoint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 75%]

...malizedViewportPoint Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1336 将一个点从世界空间转换到归一化视口空间。 Parameters position: Vector3 世界空间的坐标。 out: Vector4 x、y、z为归一化视口空间坐标,w为相对于摄像机的z轴坐标。 Returns void worldToViewportPoint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115