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...uriKen/ShurikenParticleSystem.ts:240 阻力模式,0为恒定速度,2为两个恒定速度的随机插值 duration duration: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:216 粒子运行的总时长,单位为秒。 gravityModifier gravityModifier: number = 0 Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...uriKen/ShurikenParticleSystem.ts:240 阻力模式,0为恒定速度,2为两个恒定速度的随机插值 duration duration: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.duration Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:216 粒子运行的总时长,单位为秒。 ...
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...l(n1: number, n2: number): boolean Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:35 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr Magnitude Parameters n1: number n2: number Returns boolean 是否近似于0 Globals "laya/maths/MathUtils3D" MathUtils3D constructor Deg2Rad MaxValue MinValue zeroTolerance ...
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...n1: number, n2: number): boolean Defined in laya/d3/math/MathUtils3D.ts:35 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr Magnitude Parameters n1: number n2: number Returns boolean 是否近似于0 Globals "laya/d3/math/MathUtils3D" MathUtils3D constructor Deg2Rad MaxValue MinValue zeroToleranc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.run...
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... Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.run...
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... Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.run...
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...lBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VScrollBar see laya.ui.HScrollBar Hierarchy UIComponent ScrollBar VScrollBar HScrollBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _s...
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...为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:...
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...图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115