大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
...Class MouseManager MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... Only exported Menu Globals "laya/events/Event" Event Class Event Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 Hierarchy Event Index Constructors constructor Properties button currentTarget delta isDblClick nativeEvent target touc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type paramet...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type paramet...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115