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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.d3.graphics.VertexDeclaration_API3.0 [ 100%]

... laya/d3/graphics/VertexDeclaration.ts:29 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Returns number 唯一标识ID vertexElementCount get vertexElementCount(): number Defined in laya/d3/graphics/VertexDeclaration.ts:43 顶点元素的数量。 Returns number vertexStride get vertexStride()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.utils.Pool_API3.0 [ 86%]

...以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Hierarchy Pool Index Methods clearBySign createByClass getItem getItemByClass getItemByCreateFun getPoolBySign recover recoverByClass Methods Static clearBySign clearBySign(sign: string): void Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 63%]

...n): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:192 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Returns boolean Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:196 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Parameters value: boolean Returns void enabled ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.utils.Byte_API3.0 [ 43%]

...xported Menu Globals "laya/utils/Byte" Byte Class Byte Byte 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 Byte 类适用于需要在字节层访问数据的高级开发人员。 Hierarchy Byte Index Constructors constructor Properties BIG_ENDIAN LITTLE_ENDIAN A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 25%]

...ne3D.ts:720 阴影图更新频率(如果无自阴影,可以加大频率优化性能) Returns number Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:724 阴影图更新频率(如果无自阴影,可以加大频率优化性能) Parameters value: number Returns void skewX get skewX(): number set sk...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Sprite_API3.0 [ 15%]

...核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例。 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Sprite_Example { private ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115