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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.d3.core.material.BaseMaterial_API3.0 [ 100%]

...l BaseMaterial has deprecated,please use Material instead废弃的类,请使用Material类. deprecated Hierarchy BaseMaterial Index Properties ALPHATESTVALUE MATERIAL RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ALPHATEST Methods load Properties Static ALPHATESTVAL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.display.Animation_API3.0 [ 96%]

...。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.device.motion.Accelerator_API3.0 [ 93%]

...所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目前孰是孰非尚未可知,以此为注。 Hierarchy EventDispatcher Accelerator Index Constructors constructor Accessors instance Methods event hasListener off o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.Input3D_API3.0 [ 92%]

...(value: boolean): void Defined in laya/d3/Input3D.ts:110 获取是否可以使用多点触摸。 Returns boolean 是否可以使用多点触摸。 Defined in laya/d3/Input3D.ts:118 设置是否可以使用多点触摸。 Parameters value: boolean Returns void 是否可以使用多点触摸。 Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.net.Socket_API3.0 [ 92%]

...gent 都能主动的向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Hierarchy EventDispatcher Socket Index Constructors constructor Properties disableI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 92%]

...LoaderManager.ts:72 创建一个新的 LoaderManager 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 Returns LoaderManager Properties maxLoader maxLoader: number = 5 Defined in laya/net/LoaderManager.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 91%]

...onents/CommonScript.ts:25 创建后只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Overrides Component.onDestroy Defined in laya/components/CommonScript.ts:73 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 88%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.media.Sound_API3.0 [ 87%]

...来播放控制声音的类。 引擎默认有两套声音方案,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 Hierarchy EventDispatcher Sound Index Accessors duration Meth...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.device.motion.Gyroscope_API3.0 [ 87%]

...rted Menu Globals "laya/device/motion/Gyroscope" Gyroscope Class Gyroscope 使用Gyroscope.instance获取唯一的Gyroscope引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受两个参数: function onOrientationChange(absolute:Boolean, info:RotationInfo):void absolute: 指示设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115