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... boolean = true Defined in UIConfig.ts:14 模式窗口点击边缘,是否关闭窗口,默认是关闭的 Static mouseWheelEnable mouseWheelEnable: boolean = true Defined in UIConfig.ts:6 是否开启滑轮滚动(针对滚动条) Static popupBgAlpha popupBgAlpha: number = 0.5 Defined in UICon...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 example ...
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...ocket cleanSocket(): void Defined in laya/net/Socket.ts:177 清理Socket:关闭Socket链接,关闭事件监听,重置Socket Returns void close close(): void Defined in laya/net/Socket.ts:190 关闭连接。 Returns void connect connect(host: string, port: number, isSecure?: boolean): void Defi...
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...troyAtClosed: boolean = false Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据...
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...rom Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据...
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...都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更...
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...d in Config3D.ts:39 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能。 Static enableStaticBatch enableStaticBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:15 是否静态合并 Static enableUniformBufferObject enableUniformBufferObject: boolean = true Defined in Config3...
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...boolean): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:192 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Returns boolean Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:196 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Parameters value: boolean Returns void enab...
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...efined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:67 深度测试函数枚举_关闭深度测试。 Static STENCILOP_DECR STENCILOP_DECR: number = StencilOperation.DecrementSaturate Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:114 递减当前模板缓冲区的值 Static STENCILOP_DECR_WRAP STENCILO...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...boolean): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:155 开启 或 关闭 shader 宏定义 Parameters define: ShaderDefine value: boolean true: addDefine, false: removeDefine Returns void setFloat setFloat(name: string, value: number): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:652 ...
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