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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 100%]

...sics/Rigidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 99%]

...exported Menu Globals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 93%]

...aticJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis axis: any[] = [1, 0] Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:20 [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右 collideConnected collideConnecte...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 92%]

... WheelJoint 轮子关节:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移 Hierarchy JointBase WheelJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 83%]

...luteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 82%]

...: boolean): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:654 添加刚体运动的约束条件。 Parameters constraint: ConstraintComponent 约束。 Default value disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = false 是否禁用 Returns void addVehicle addVehicle(v: RaycastVehicle): void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 71%]

...dy3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors ang...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 67%]

...用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Hierarchy JointBase WeldJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 57%]

...Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:78 创建限制刚体运动的约束条件。 Returns void Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation" CannonPhysicsSimulation fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation gravity solverIterations clearForces dispatchCollideEvent...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 51%]

...CFILTER: number = 4 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:14 运动刚体碰撞组 Static COLLISIONFILTERGROUP_SENSORTRIGGER COLLISIONFILTERGROUP_SENSORTRIGGER: number = 16 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:18 传感器触发器 Static COLLISIONFILTERGROUP_STATICFILTER COLLISIONFILT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115