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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 100%]

...e赋值时的的默认属性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 99%]

...用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 97%]

...bals "laya/utils/TimeLine" TimeLine Class TimeLine TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Hierarchy EventDispatcher TimeLine Index Properties scale Accessors total Methods addLabel destroy event from gotoLabel gotoTime hasListener off offAll offAllCaller on once pause play removeLabe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.Button_API3.0 [ 96%]

...态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.Radio_API3.0 [ 92%]

...string): Radio Overrides Button.constructor Defined in laya/ui/Radio.ts:12 创建一个新的 Radio 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Default value label: string = "" 标签。 Returns Radio Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Implementation of ISelect._ex...

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6. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 88%]

...户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.Tab_API3.0 [ 87%]

...* 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.Animation_API3.0 [ 85%]

...Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 84%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 77%]

...UIGroup Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/UIGroup.ts:63 创建一个新的 Group 类实例。 Parameters Default value labels: string = null 标签集字符串。以逗号做分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 Default value skin: string = null 皮肤。 Returns UI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115