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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1. laya.events.KeyBoardManager_API3.0 [ 100%]

...设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 Hierarchy KeyBoardManager Index Properties enabled Methods hasKeyDown Properties Static enabled enabled: boolean = true Defined in laya/events/KeyBoardManager....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 97%]

...ers rect: Rectangle 待比较的 Rectangle 对象。 Returns boolean 如果判断的属性都相等,则返回 true ,否则返回 false。 intersection intersection(rect: Rectangle, out?: Rectangle | null): Rectangle | null Defined in laya/maths/Rectangle.ts:140 如果在 rect 参数中指定的 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.utils.Browser_API3.0 [ 94%]

...laya/utils/Browser.ts:69 真实平台类型,onMobile等是通过UserAgent判断,可能具有欺骗性 Static supportLocalStorage supportLocalStorage: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:77 表示是否支持LocalStorage Static supportWebAudio supportWebAudio: boolean Defined in laya/utils/B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 92%]

...的资源类对象,可以通过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文件后缀atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 Parameters url: string | (string | createItem)[] 资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 82%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)或帧标签(S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Animation_API3.0 [ 82%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 override Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 82%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)或帧标签(S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 81%]

...指针 type type: string = "src" Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:24 判断对象是否是原对象 Methods copy copy(): BoneSlot Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:472 用原始数据拷贝出一个 Returns BoneSlot draw draw(graphics: GraphicsAni, boneMatrixArray: any[], noUseSave?: boolean,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.display.Stage_API3.0 [ 81%]

...当前帧开始后,过了多少时间,单位毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Returns number get_anchorX get_anchorX(): number Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115