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...rted Menu Globals "laya/net/Loader" Loader Class Loader Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Hierarchy EventDispatcher Loader Index Constructors constructor Properties maxLoader retryDelay retryNum ANIMATIONCLIP ATLAS BUFFER FONT HIERARCHY IMAGE JSON MATERIAL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ager" LoaderManager Class LoaderManager LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。 详细教程及声音格式请参考:http://ldc2.layabox.com/doc/...
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...ls "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite...
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... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Sc...
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...nBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize D...
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...l: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeInHier...
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...herited from PixelLineSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe" ReflectionProbeMode ReflectionProbe constructor _extra _isScen...
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....load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.sh...
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...AllAfterInit: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:144 是否在加载完成之后cache所有大格子 enableMergeLayer enableMergeLayer: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:126 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将...
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