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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. laya.net.Loader_API3.0 [ 100%]

...rted Menu Globals "laya/net/Loader" Loader Class Loader Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Hierarchy EventDispatcher Loader Index Constructors constructor Properties maxLoader retryDelay retryNum ANIMATIONCLIP ATLAS BUFFER FONT HIERARCHY IMAGE JSON MATERIAL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 93%]

...ager" LoaderManager Class LoaderManager LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 70%]

...用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。 详细教程及声音格式请参考:http://ldc2.layabox.com/doc/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 61%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.Scene_API3.0 [ 58%]

...ls "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.View_API3.0 [ 57%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 50%]

...l: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeInHier...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 50%]

...nBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 48%]

...herited from PixelLineSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe" ReflectionProbeMode ReflectionProbe constructor _extra _isScen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 48%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115