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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 100%]

...tionPlayer" AnimationPlayer Class AnimationPlayer AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Hierarchy EventDispatcher AnimationPlayer Index Constructors constructor Properties isCache playbackRate returnToZeroStopped Accessors cacheFrameRate cacheFrameRateInterval cachePlayRate currentAnimationCli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Animation_API3.0 [ 96%]

...ls "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.particleshuriken.module.TextureSheetAnimation_API3.0 [ 87%]

... Class TextureSheetAnimation TextureSheetAnimation 类用于创建粒子动画。 Hierarchy TextureSheetAnimation Implements IClone Index Constructors constructor Properties cycles enable enableUVChannels randomRow rowIndex tiles type Accessors frame startFrame Methods clone cloneTo Constructors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 80%]

...display/FrameAnimation" FrameAnimation Class FrameAnimation 节点关键动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ...

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5. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 80%]

...enu Globals "laya/display/AnimationBase" AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 77%]

...Templet" AnimationTemplet Class AnimationTemplet AnimationTemplet 类用于动画模板资源。 Hierarchy Resource AnimationTemplet Templet Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG interpolation Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute r...

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7. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 76%]

...tion Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimati...

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8. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 76%]

...s Only exported Menu Globals "laya/ani/bone/Templet" Templet Class Templet 动画模板类 Hierarchy AnimationTemplet Templet Index Constructors constructor Properties _id aniSectionDic bindBoneBoneSlotDic boneSlotArray boneSlotDic deformAniArr destroyedImmediately drawOrderAniArr eventAniArr ikArr ...

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9. laya.renders.Render_API3.0 [ 75%]

...ined in laya/renders/Render.ts:135 获取对齐的时间。 用这个做动画的时间参数会更平滑。 从render构造开始算起。 Returns number Globals "laya/renders/Render" Render constructor _Render _customRequestAnimationFrame _loopFunction is3DMode canvas context customRenderEngine...

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10. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 71%]

...tructor Defined in laya/components/AnimationClip2D.ts:214 实例化一个2D动画clip类 Returns AnimationClip2D Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImme...

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