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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 100%]

... number = 0 Defined in laya/d3/component/Animator.ts:53 裁剪模式_始终播放动画。 Static CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY: number = 2 Defined in laya/d3/component/Animator.ts:55 裁剪模式_不可见时完全不播放动画。 Accessors avatar get avatar(): Avatar set ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 97%]

...Playing(): boolean Defined in laya/components/Animator2D.ts:88 是否正在播放中 Returns boolean parameters get parameters(): Record<string, Animation2DParm> set parameters(val: Record<string, Animation2DParm>): void Defined in laya/components/Animator2D.ts:70 动画参数 Returns Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 97%]

... 0 Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:46 裁剪模式_始终播放动画。 Static CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY: number = 2 Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:48 裁剪模式_不可见时完全不播放动画。 Accessors animatorParams get anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 95%]

...ya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 94%]

...ya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Inherited from EffectBase.eventName Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 94%]

...ya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Inherited from EffectBase.eventName Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 81%]

..." AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 81%]

...y/FrameAnimation" FrameAnimation Class FrameAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.display.Animation_API3.0 [ 81%]

... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 79%]

...象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115