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...者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)边框宽度。 Returns DrawCircleCmd drawCurves drawCurves(x: number, y: number, points: any[], lineColor: any, lineW...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)边框宽度。 Returns DrawCircleCmd drawCurves drawCurves(x: number, y: number, points: any[], lineColor: any, lineW...
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...者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)边框宽度。 Returns DrawCircleCmd drawCurves drawCurves(x: number, y: number, points: any[], lineColor: any, lineW...
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...es alpha alpha: number Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:42 (可选)透明度。 blendMode blendMode: string | null Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:50 (可选)混合模式。 color color: number = 4294967295 Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:46 (可选...
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...lor: number = 4294967295 Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:34 (可选)绘图颜色 height height: number Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:31 (可选)高度。 texture texture: Texture | null Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:15 纹理。 width width: number Def...
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...r: number = 4294967295 Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:50 (可选)绘图颜色 height height: number Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:34 (可选)高度。 Optional offset offset: Point Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:42 (可选)贴图纹理偏移 ...
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...functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。...
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...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
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...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
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...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102