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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. laya.utils.Pool_API3.0 [ 100%]

... Class Pool Pool 是对象池类,用于对象的存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Hierarchy Pool Index Methods clearBySign createByClass getItem getItemByClass getItemByCreateFun g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Stage_API3.0 [ 77%]

...供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation desig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 69%]

...则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.ui.View_API3.0 [ 69%]

...ew View 是一个视图类 在2.0里,View继承自Scene类,但这是不合理的,Scene是一个2D+3D的大概念。所以在3.0里请忽略这个继承。 Hierarchy Scene View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtCl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 69%]

...则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 68%]

...则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 67%]

...则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 66%]

...则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 66%]

...则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.Sprite_API3.0 [ 66%]

...则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115