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...重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放 update update: Handler Defined in laya/utils/Tween.ts:36 更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值 Accessors progress set progress(v: number): void Defined in laya/utils/Tween.ts:193 设置当前执行比例 Parameters...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...c/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/utils/Handler" Handler Class Handler Handler 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将...
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...turns void create create(url: string | (string | createItem)[], complete?: Handler | null, progress?: Handler | null, type?: string | null, constructParams?: any[] | null, propertyParams?: any, priority?: number, cache?: boolean): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:97 根据clas类型创建...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Dispatcher registerExtra registerExtra(context: string, extraName: string, handler: Handler): void Defined in laya/gltf/glTFResource.ts:247 注册 extra 处理函数 Parameters context: string extraName: string handler: Handler Returns void unregisterExtra unregisterExtra(context: string, extraName:...
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...url: string | ILoadURL | (string | Readonly<ILoadURL>)[], complete?: Handler, progress?: Handler, type?: string, priority?: number, cache?: boolean, group?: string, ignoreCache?: boolean, useWorkerLoader?: boolean): Promise<any> Defined in laya/net/Loader.ts:204 加载资源。 Parameter...
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... Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D constructor _extra _sce...
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... Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from PixelLineSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/refl...
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...orPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/...
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... Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/lig...
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... Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/lig...
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