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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1. laya.events.Event_API3.0 [ 100%]

...get altKey(): boolean Defined in laya/events/Event.ts:232 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Returns boolean charCode get charCode(): string Defined in laya/events/Event.ts:268 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.net.Socket_API3.0 [ 56%]

...节序为 Socket.BIG_ENDIAN 。若未指定参数,将创建一个最初处于断开状态的套接字。若指定了有效参数,则尝试连接到指定的主机和端口。 see laya.utils.Byte Parameters Default value host: string | null = null 服务器地址。 Default value port: number = 0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.Button_API3.0 [ 54%]

...象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 54%]

...象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.Radio_API3.0 [ 54%]

...象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Animation_API3.0 [ 47%]

...象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 46%]

...): boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:204 是否处于睡眠状态。 Returns boolean isTrigger get isTrigger(): boolean set isTrigger(value: boolean): void Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 36%]

... isSleeping(): boolean Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:366 是否处于睡眠状态。 Returns boolean isTrigger get isTrigger(): boolean set isTrigger(value: boolean): void Inherited from PhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent.ts:15 是否为...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.display.Stage_API3.0 [ 26%]

...象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 26%]

...象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115