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...恢复上一次的RenderTarge.由于使用自己保存的,所以如果被外面打断了的话,会出错。 Returns void start start(): void Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:201 开始绑定。 Returns void Static destroyUnusedResources destroyUnusedResources(): void Inherited from Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...恢复上一次的RenderTarge.由于使用自己保存的,所以如果被外面打断了的话,会出错。 Returns void start start(): void Defined in laya/resource/NativeRenderTexture2D.ts:154 开始绑定。 Returns void Static destroyUnusedResources destroyUnusedResources(): void Inherited f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,y属性均能实现...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,y属性均能实现...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,y属性均能实现...
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...高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,y属性均能实现...
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...高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,y属性均能实现...
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...高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,y属性均能实现...
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...高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,y属性均能实现...
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...高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,y属性均能实现...
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