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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1. laya.display.Stage_API3.0 [ 100%]

...ext.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Text_API3.0 [ 95%]

...{ public function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var text:Text = new Text();//创建一个 Text 类的实例对象 text 。 text.text = "这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.Sprite_API3.0 [ 90%]

...Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Input_API3.0 [ 89%]

...ext.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.Button_API3.0 [ 73%]

...public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 73%]

...blic function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 73%]

...c function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 73%]

...建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.Image_API3.0 [ 69%]

... public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var bg:Image = new Image("resource/ui/bg.png");//创建一个 Image 类的实例对象 bg ,并传入它的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 69%]

...ase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102