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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 100%]

...alue: number): void Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:187 获取默认帧率* Returns number value 默认帧率 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧率 cacheFra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Stage_API3.0 [ 60%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 38%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 37%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 37%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 37%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 36%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 35%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 35%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 35%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115