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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 100%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 93%]

...会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void rayCast rayCast(ray: Ray, outHitResult?: CannonHitResult, distance?: number, collisonGroup?: number, collisionMask?: number): boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:341 射...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.display.Node_API3.0 [ 83%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Parameters Default value destroyChild: boolean = true (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Animation_API3.0 [ 81%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 78%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 76%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 76%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 76%]

...会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void enableDebugDrawer enableDebugDrawer(b: boolean): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:249 Parameters b: boolean Returns void rayCast rayCast(ray: Ray, outHitResult?: HitResult, distance...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 73%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 71%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115