• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1. Laya_API3.0 [ 100%]

...ght: number, ...plugins: any[]): Promise<void> Defined in Laya.ts:73 始化引擎。使用引擎需要先始化引擎,否则可能会报错。 Parameters Optional stageConfig: IStageConfig Returns Promise<void> Defined in Laya.ts:80 始化引擎。使用引擎需要先初始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.renders.Render_API3.0 [ 75%]

...number, mainCanv: HTMLCanvas): Render Defined in laya/renders/Render.ts:59 始化引擎。 Parameters width: number 游戏窗口宽度。 height: number 游戏窗口高度。 mainCanv: HTMLCanvas Returns Render Properties Static _Render _Render: Render Defined in laya/renders/Render.ts:46 Static ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. Config_API3.0 [ 73%]

... Class Config Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在始化引擎之前设置。 Hierarchy Config Index Properties FPS animationInterval defaultFont defaultFontSize destroyResourceImmediatelyDefault fixedFrames isAlpha isAntialias isDepth isStencil isfailIfMajorPerformanceCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Animation_API3.0 [ 64%]

... Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载图集并播放 animation....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 33%]

...Default value freshSlotIndex: boolean = true 是否将插槽纹理重置到始化状态 Returns void showSkinByName showSkinByName(name: string, freshSlotIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:890 通过名字显示一套皮肤 Parameters name: string 皮肤的名字 Default ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Stage_API3.0 [ 33%]

...signHeight: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:122 设计高度(始化时设置的高度Laya.init(width,height)) designWidth designWidth: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:120 设计宽度(始化时设置的宽度Laya.init(width,height)) focus focus: Node Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.List_API3.0 [ 31%]

...} } example (function (_super){ function Item(){ Item.__super.call(this);//始化父类 this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 20, "#ff0000"); var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。 label.name = "label";...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 22%]

...ledMap): void Defined in laya/map/MapLayer.ts:49 解析LAYER数据,以及始化一些数据 Parameters layerData: any 地图数据中,layer数据的引用 map: TiledMap 地图的引用 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 20%]

...象内。 initItems initItems(): void Defined in laya/ui/ViewStack.ts:69 始化视图对象集合。 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Parameters node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 19%]

...): void Inherited from UIGroup.initItems Defined in laya/ui/UIGroup.ts:168 始化项对象们。 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Parameters node: No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115