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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.media.Sound_API3.0 [ 100%]

...artTime: number = 0 开始时间,单位秒 Default value loops: number = 0 循环次数,0表示一直循环 Returns SoundChannel 声道 SoundChannel 对象。 Globals "laya/media/Sound" Sound duration dispose event hasListener load off offAll offAllCaller on once play Legend Object literal Variable ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 96%]

...p loop: number = -1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:60 动画循环次数,-1或者小于-1为使用clip的循环状态,1为播放一次,2为播放2次,0为无限循环 name name: string Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:40 名称 speed speed: number = 1 Defined in l...

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3. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 96%]

... 1 | 2 = 0 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:49 是否循环播放,为0时则使用_clip.islooping,1为循环,2为不循环 clipEnd clipEnd: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:79 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defin...

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4. laya.media.SoundChannel_API3.0 [ 95%]

...,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Hierarchy EventDispatcher SoundChannel Index Properties completeHandler isStopped loops startTime url Accessors duration position volume Methods event hasListener off offAll of...

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5. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 93%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onR...

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6. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 81%]

...value playEnd: number = 0 播放的结束时间位置。(0为动画一次循环的最长结束时间位置)。 Returns void playByFrame playByFrame(index?: number, playbackRate?: number, overallDuration?: number, playStartFrame?: number, playEndFrame?: number, fpsIn3DBuilder?: number): void Defi...

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7. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 74%]

...放的时间点或标签名。 Default value loop: boolean = false 是否循环播放。 Returns void removeLabel removeLabel(label: string): void Defined in laya/utils/TimeLine.ts:137 移除指定的标签 Parameters label: string Returns void reset reset(): void Defined in laya/utils/TimeLine.ts:4...

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8. laya.display.Node_API3.0 [ 68%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

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9. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 68%]

...ng: boolean = false Defined in laya/d3/animation/AnimationClip.ts:79 是否循环。 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 61%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115