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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 100%]

...oundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 75%]

... 0 Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:46 裁剪模式_始终播放动画。 Static CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY: number = 2 Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:48 裁剪模式_不可见时完全不播放动画。 Accessors animatorParams get anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.media.SoundChannel_API3.0 [ 74%]

...有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Hierarchy EventDispatcher SoundChannel Index Properties comp...

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4. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 69%]

...ayer" AnimationPlayer Class AnimationPlayer AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Hierarchy EventDispatcher AnimationPlayer Index Constructors constructor Properties isCache playbackRate returnToZeroStopped Accessors cacheFrameRate cacheFrameRateInterval cachePlayRate currentAnimationClipIndex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 61%]

... = 0 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:49 是否循环播放,为0时则使用_clip.islooping,1为循环,2为不循环 clipEnd clipEnd: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:79 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in ...

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6. laya.display.Animation_API3.0 [ 50%]

... Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓...

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7. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 46%]

..." AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors c...

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8. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 46%]

...y/FrameAnimation" FrameAnimation Class FrameAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop m...

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9. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 44%]

...象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.Clip_API3.0 [ 40%]

...量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = true;//设置 clip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画的播放时间间隔。 clip.x = 100;//设置 clip 对象的属性 x 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.y = 100;//设置 clip 对象的属性 y 的值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115