大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...不做任何处理。 Default value shaderData: ShaderData = null 着色器数据,如果为null只接收sourceTexture。 Default value subShader: number = 0 subShader索引,默认值为0。 Returns void blitScreenQuadByMaterial blitScreenQuadByMaterial(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offse...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... = 5 Defined in laya/d3/graphics/Vertex/VertexMesh.ts:21 顶点骨骼索引数据 Static MESH_BLENDWEIGHT0 MESH_BLENDWEIGHT0: number = 6 Defined in laya/d3/graphics/Vertex/VertexMesh.ts:23 顶点骨骼权重数据 Static MESH_COLOR0 MESH_COLOR0: number = 1 Defined in laya/d3/graphics/Vertex/VertexMe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...wser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Hierarchy EventDispatcher Socket Index Constructors constructor Proper...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ted Menu Globals "laya/ani/bone/EventData" EventData Class EventData 事件数据 Hierarchy EventData Index Constructors constructor Properties audioValue floatValue intValue name stringValue time Constructors constructor new EventData(): EventData Defined in laya/ani/bone/EventData.ts:16 Returns Ev...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e Class Byte Byte 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 Byte 类适用于需要在字节层访问数据的高级开发人员。 Hierarchy Byte Index Constructors constructor Properties BIG_ENDIAN LITTLE_ENDIAN Accessors buffer bytesAvailable endian leng...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...SlotDisplayData" SkinSlotDisplayData Class SkinSlotDisplayData 插槽显示数据 Hierarchy SkinSlotDisplayData Index Properties attachmentName bones height lengths name texture transform triangles type uvs verLen vertices weights width Methods createTexture destory Properties attachmentName attachm...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...indBoneBoneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:50 绑定插槽数据的字典 boneSlotArray boneSlotArray: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:52 存放插糟数据的数组 boneSlotDic boneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:48 存放插槽数据的字典 deform...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... in laya/ani/bone/canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:9 创建SkinGraphic Mesh数据 Returns SkinMeshForGraphic Properties canvasPadding canvasPadding: number = 1 Inherited from MeshData.canvasPadding Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Ui...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...a/d3/resource/models/Mesh" Mesh Class Mesh Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy Resource Mesh Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_SI...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ShaderDeclaration Class MeshSprite3DShaderDeclaration 类用来记录精灵数据宏 Hierarchy MeshSprite3DShaderDeclaration Index Properties SHADERDEFINE_COLOR SHADERDEFINE_GPU_INSTANCE SHADERDEFINE_TANGENT SHADERDEFINE_UV0 SHADERDEFINE_UV1 Properties Static SHADERDEFINE_COLOR SHADERDEFINE_COLOR: S...
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