• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.net.ResourceVersion_API3.0 [ 100%]

...LENAME_VERSION: number = 2 Defined in laya/net/ResourceVersion.ts:13 基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型) Static FOLDER_VERSION FOLDER_VERSION: number = 1 Defined in laya/net/ResourceVersion.ts:11 基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型) Static ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.net.URL_API3.0 [ 93%]

... Accessors path get path(): string Defined in laya/net/URL.ts:65 地址的文件夹路径(不包括文件名)。 Returns string url get url(): string Defined in laya/net/URL.ts:60 格式化后的地址。 Returns string Methods Static __init__ __init__(): void Defined in laya/net/URL.ts:31 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.utils.Utils_API3.0 [ 83%]

...path: string): string Defined in laya/utils/Utils.ts:129 获得路径中的文件名(包含扩展名) Parameters path: string Returns string Static getFileExtension getFileExtension(path: string): string Defined in laya/utils/Utils.ts:142 获取文件名的扩展名,并转换为小写字母。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 74%]

...xture: Texture): void Defined in laya/display/BitmapFont.ts:48 解析字体文件。 Parameters xml: XML 字体文件XML。 texture: Texture 字体的纹理。 Returns void Static destroyUnusedResources destroyUnusedResources(): void Inherited from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/res...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 70%]

...景音乐,再播放当前的背景音乐。 Parameters url: string 声音文件地址。 Default value loops: number = 0 循环次数,0表示无限循环。 Default value complete: Handler = null 声音播放完成回调,complete 结果参数 true: 播放完成, false/undefined :stop触发的com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.resource.models.MeshUtil_API3.0 [ 64%]

...a/d3/resource/models/MeshUtil" MeshUtil Class MeshUtil Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy MeshUtil Index Methods getMeshDefine Methods Static getMeshDefine getMeshDefine(mesh: Mesh, out: Array<ShaderDefine>): void Defined in laya/d3/resource/models/MeshUtil.ts:15 获得m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 60%]

...): Shader3D Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:206 添加预编译shader文件,主要是处理宏定义 Parameters name: string Default value attributeMap: any = null Default value uniformMap: any = null Default value enableInstancing: boolean = false Default value supportReflectionProbe: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. Laya_API3.0 [ 53%]

...ault value debugJsPath: string = "libs/laya.debugtool.js" laya.debugtool.js文件路径 Returns void Static init init(stageConfig?: IStageConfig): Promise<void> init(width: number, height: number, ...plugins: any[]): Promise<void> Defined in Laya.ts:73 初始化引擎。使用引擎需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 51%]

... complete: Handler): void Defined in laya/d3/core/Avatar.ts:35 加载Avatar文件。 Parameters url: string Avatar文件。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Avatar" Avatar constructor destoryedImmediately lock name url uuid AVATAR DEBUG cpuMemory destroyed gpuMemo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 49%]

...imator.ts:1439 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Parameters nodeName: string 关联节点的名字。 sprite3D: Sprite3D 精灵节点。 Returns boolean 是否关联成功。 onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102