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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. laya.display.Animation_API3.0 [ 100%]

...key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 95%]

...imator.ts:1439 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Parameters nodeName: string 关联节点的名字。 sprite3D: Sprite3D 精灵节点。 Returns boolean 是否关联成功。 onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 92%]

...amples: number = 128 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:345 ide配置文件使用 _reflectionsResolution _reflectionsResolution: string = "256" Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:343 ide配置文件使用 _reflectionsSource _reflectionsSource: number = 0 Defined in laya/d3/core/scene/Sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 89%]

...: string): void Defined in laya/html/dom/HTMLIframeElement.ts:20 加载html文件,并解析数据 Parameters url: string Returns void innerHTML get innerHTML(): string set innerHTML(text: string): void Inherited from HTMLDivElement.innerHTML Defined in laya/html/dom/HTMLDivElement.ts:132 设置标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 89%]

...e:样式标签,比如:abc link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-wei...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 88%]

...9 通过加载直接创建动画 Parameters path: string 要加载的动画文件路径 Optional complete: Handler 加载完成的回调函数 Returns void loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from Text.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.Tree_API3.0 [ 76%]

...r";//设置 folder 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的文件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); var label = new laya.ui.Label("treeItem"); label.name = "label";//设置 label 的name 为“label”时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 67%]

...sl所用到的Uniform 会在生成Uniformmap的时候根据包含的Include文件,添加所需要的uniform因素 Parameters includeName: string uniformMap: {} [name: string]: ShaderDataType defaultValue: {} [key: string]: any Returns void Object literals Static Readonly DefaultAttributeMap Defaul...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 60%]

...xture: Texture): void Defined in laya/display/BitmapFont.ts:48 解析字体文件。 Parameters xml: XML 字体文件XML。 texture: Texture 字体的纹理。 Returns void Static destroyUnusedResources destroyUnusedResources(): void Inherited from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/res...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 55%]

...): Shader3D Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:206 添加预编译shader文件,主要是处理宏定义 Parameters name: string Default value attributeMap: any = null Default value uniformMap: any = null Default value enableInstancing: boolean = false Default value supportReflectionProbe: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102