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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 100%]

...render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:23 attribute instance渲染方案 优点:合并数量多,合并效率高,渲染性能优 缺点:instance变量元素少 Static INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER: number = 1 Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 75%]

...ponent/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:161 设置自定义的合批方案BatchRender Returns BatchRender[] Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:148 设置自定义的合批方案BatchRender Parameters value: BatchRender[] Returns void destroyed get destroyed()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.media.Sound_API3.0 [ 67%]

...d Sound 类是用来播放控制声音的类。 引擎默认有两套声音方案,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 Hierarchy EventDispatcher Sound Index Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 58%]

...背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.Stage_API3.0 [ 12%]

...大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Prope...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115