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...。 animation.interval = 50;//设置 animation 对象的动画播放间隔时间,单位:毫秒。 animation.play();//播放动画。 Laya.stage.addChild(animation);//将 animation 对象添加到显示列表。 } } } example Animation_Example(); function Animation_Example(){ Laya.init(640, 800);...
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...: void Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
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...terval Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
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...terval Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
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...lip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画的播放时间间隔。 clip.x = 100;//设置 clip 对象的属性 x 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.y = 100;//设置 clip 对象的属性 y 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.on(Event.C...
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...ineSkeleton.ts:164 设置当前播放位置 Parameters value: number 当前时间 Returns void customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,...
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...相同就不生效,true,强制生效 Default value start: number = 0 起始时间 Default value end: number = 0 结束时间 Default value freshSkin: boolean = true 是否刷新皮肤数据 Default value playAudio: boolean = true 是否播放音频 Returns void playbackRate playbackRate(value: numbe...
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...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...
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...Clip.interval Defined in laya/ui/Clip.ts:430 表示切片动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Returns number Inherited from Clip.interval Defined in laya/ui/Clip.ts:434 表示切片动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Parameters value: number Returns void is3D get is3D(): boole...
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