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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.utils.Timer_API3.0 [ 100%]

...imer currTimer: number Defined in laya/utils/Timer.ts:20 当前帧开始的时间。 scale scale: number = 1 Defined in laya/utils/Timer.ts:18 时针缩放。 Accessors delta get delta(): number Defined in laya/utils/Timer.ts:46 两帧之间的时间间隔,单位毫秒。 Returns number Methods call...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 81%]

...d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:111 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:109 物理引擎在一帧中用于补偿减速的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 80%]

... number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:246 获取缓存帧率间隔时间 Returns number 缓存帧率间隔时间 cachePlayRate get cachePlayRate(): number set cachePlayRate(value: number): void Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:164 获取缓存播放速率。* Returns number 缓存播...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.particle.emitter.EmitterBase_API3.0 [ 77%]

... / 60 Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:22 发射粒子最小时间间隔 Accessors emissionRate get emissionRate(): number set emissionRate(_emissionRate: number): void Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:50 获取粒子发射速率 Returns number 发射速率 粒子发射...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.utils.Ease_API3.0 [ 77%]

...运动,然后反向朝目标移动。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: number 指定动画属性的初始值。 c: number 指定动画属性的更改总计。 d: number 指定运动的持续时间。 Default value s: number = 1.70158 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.physics.PhysicsSettings_API3.0 [ 75%]

...efined in laya/d3/physics/PhysicsSettings.ts:12 物理模拟器帧的间隔时间。 flags flags: number = 0 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSettings.ts:6 标志集合。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSettings.ts:9 物理引擎在一帧中用于补偿减速...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.map.TileTexSet_API3.0 [ 75%]

...mationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到TileAniSprite上 author ... Hierarchy TileTexSet Index Properties animationTotalTime durationTimeArray gid isAnimation offX offY texture textureArray Methods addAniSprite clearAll removeAniSprite showDebugInfo Pro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSettings_API3.0 [ 74%]

...ya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:12 物理模拟器帧的间隔时间。 flags flags: number = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:6 标志集合。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 3 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:9 物理引擎在一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.display.Animation_API3.0 [ 71%]

...。 animation.interval = 50;//设置 animation 对象的动画播放间隔时间,单位:毫秒。 animation.play();//播放动画。 Laya.stage.addChild(animation);//将 animation 对象添加到显示列表。 } } } example Animation_Example(); function Animation_Example(){ Laya.init(640, 800);...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 69%]

...: void Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115