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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1. laya.display.Sprite_API3.0 [ 100%]

... Menu Globals "laya/display/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本显示图形显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 79%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 79%]

...处理器。 Laya.stage.addChild(radioGroup);//将 radioGroup 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefe...

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4. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 79%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.Tab_API3.0 [ 79%]

....x = 100;//设置 tab 对象属性 x 值,用于控制 tab 对象显示位置。 tab.y = 100;//设置 tab 对象属性 y 值,用于控制 tab 对象显示位置。 tab.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 tab 选择项发生改变时执行处理器。 Laya....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.Panel_API3.0 [ 78%]

...i/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,使用大括号可以指定组件任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了label", checkbox1: true};//(更改了la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.Button_API3.0 [ 78%]

...s Button Button 组件用来表示常用多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 * 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.List_API3.0 [ 78%]

...ls Only exported Menu Globals "laya/ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.display.Scene_API3.0 [ 78%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.Box_API3.0 [ 78%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115