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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. laya.net.HttpRequest_API3.0 [ 100%]

...且能够以文本或者二进制的形式返回内容。 注意:建议每次请求都使用新的 HttpRequest 对象,因为每次调用该对象的send方法时,都会清空之前设置的数据,并重置 HTTP 请求的状态,这会导致之前还未返回响应的请求被重置,从而...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.animation.AnimatorStateScript_API3.0 [ 98%]

... laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:58 动画设置了循环的话,每次循环结束时执行 Returns void onStateUpdate onStateUpdate(normalizeTime: number): void Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:45 动画状态运行中 Parameters normalizeTime: number 0-1动画播放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. Config_API3.0 [ 78%]

...: boolean = true Defined in Config.ts:31 当使用webGL渲染2d的时候,每次创建vb是否直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。 Object literals Static fontFamilyMap fontFamilyMap: object Defined in Config.ts:75 在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 68%]

...Overrides Component.onEnable Defined in laya/components/CommonScript.ts:33 每次启动后执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onLateUpdate onLateUpdate(): void Overrides Component.onLateUpdate Defined in laya/components/CommonScript.ts:57 每帧更新时执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.utils.Stat_API3.0 [ 62%]

...像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

...来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 25%]

...件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example {...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 15%]

...把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 15%]

...把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 15%]

...把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115