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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 100%]

...okeText Defined in laya/display/Graphics.ts:346 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.resource.Texture_API3.0 [ 99%]

... 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null。 Parameters texture: Texture 目标Texture。 x: number 相对于目标Texture的x位置。 y: number 相对于目标Texture的y位置。 width: number 截取的宽度。 height: number 截取...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 98%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:59 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static recoverToPool recoverToPool(rt: RenderTexture): void Inherited from RenderTextureCube.recoverToPool Defined in laya/d3/resource/RenderTextur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 97%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:59 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static recoverToPool recoverToPool(rt: RenderTexture): void Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:59 Parameters rt: RenderTexture Returns vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 97%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static recoverToPool recoverToPool(rt: RenderTexture): void Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:63 Parameters rt: RenderTexture Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 97%]

...ache: boolean = true Defined in laya/map/TiledMap.ts:118 是否自动缓存没有动画的地块 autoCacheType autoCacheType: string = "normal" Defined in laya/map/TiledMap.ts:122 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal cacheAllAfterInit cacheAllAfterInit: boolean = false Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.Graphics_API3.0 [ 97%]

...TextCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:346 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 95%]

...okeText Defined in laya/display/Graphics.ts:346 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出的文本。 x: number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本的 y ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 94%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Globals "laya/resource/Texture2DArray" Texture2DArray constructor _id depth destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG anisoLevel baseMipmapLeve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 94%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:59 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Globals "laya/device/media/HtmlVideo" HtmlVideo constructor destoryedImmediately lock name url uuid video DEBUG cpuMemory destroyed gpuMemory heigh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102